庄园及三维等级:
取消庄园等级设定,把采集、制作、战斗等级将合并为统一等级。
在2亿幸存者集结时刻,
明日之后共创特别季计划开启!
我们计划创造一系列不同主题的专属【服务器】,
满足不同玩家对废土世界的想象!
我们的第一个共创特别季主题是:
【简单生存】,专服将于5月开放。
你想要生存“简单点”吗?
或许是武器系统简单点,
或许是日程任务简单点,
或许是人物成长简单点,
如果你有点想法,欢迎与我们一起共创第一个特别季服务器!
03.08
特别季专服
共创平台开启
03.17
第一批确认
开发内容
03.24
第二批确认
开发内容
03.31
第三批确认
开发内容
04.07
第四批确认
开发内容
04.14
第一期
开发进度公示
04.21
第二期
开发进度公示
04.28
第三期
开发进度公示
05.05
第四期
开发进度公示
5月
【简单生存】
专服上线
*特别季专服共创平台开启:3月8日;
*3月8日至4月7日为共创期,期间我们将每周公布确认开发内容;
*4月8日至5月5日为开发期,期间我们将每周公布当前开发进度;
*【简单生存】专服上线:5月。
庄园及三维等级:
取消庄园等级设定,把采集、制作、战斗等级将合并为统一等级。
配件系统:
武器及护甲所需要的配件总数量将缩减为6个,配件等级将根据玩家等级设置上限。
配方系统:
关闭配方图谱,取消配方升星,简化配方专研。
核芯系统、战术腰带、装备改造、无人机等系统:
已经进入评估讨论,均会有删减或调整。
战术腰带:
取消腰带图谱、芯片精通度和精通等级。战术腰带芯片的升级上限与玩家角色等级挂钩。
无人机系统:
关闭无人机模块,简化无人机机舱。降低强化机舱时航空专用扳手的消耗。
日程减肝:
日程任务按类别划分为【商队委托】、【区域行动】、【竞技对抗】、【营地事务】四类,每一类任务的奖励获取上限与玩家等级挂钩。同时,我们将重新划分日常与周常任务。
部分玩法关闭:
关闭特殊行动、联盟行动、基建系统、皇牌空战、惊涛救援、骑士委托、方舟异旅、探索宝箱。
潜能强化:
潜能强化将根据玩家角色等级设置上限,并先只开放前三段。
异变核芯:
核芯等级上限降低为5级,并根据玩家等级设置上限。
赋能系统和职业调整:
关闭赋能系统和探宝者职业,探宝所得家具部分删除,剩余部分可以免费获得。
进化武器:
取消进化武器投放。
03.08
特别季专服
共创平台开启
03.17
第一批确认
开发内容
03.24
第二批确认
开发内容
03.31
第三批确认
开发内容
04.07
第四批确认
开发内容
04.14
第一期
开发进度公示
04.21
第二期
开发进度公示
04.28
第三期
开发进度公示
05.05
第四期
开发进度公示
5月
【简单生存】
专服上线
*特别季专服共创平台开启:3月8日;
*3月8日至4月7日为共创期,期间我们将每周公布确认开发内容;
*4月8日至5月5日为开发期,期间我们将每周公布当前开发进度;
*【简单生存】专服上线:5月。
在这个【简单生存专服】里,你们说,和别人比等级不重要。随时上线,能和朋友一起抵抗怪物保护营地、建房子、去更神秘的角落冒险更重要
锦一·:
“我希望等级满了就可以暂时休息一下真的不想比拼攒经验了”
叶清鸾:
“就是能不能把庄园等级升级的材料调简单一些?有一些萌新本身就没多少金条,还要花钱去买这些升级的材料,导致就是只能蹭同居的庄园等级”
迷上了山野:
“我想要采集、制作、战斗等级的系统调整成一体,3种一起提升而不是分开计算”
……
在这个【简单生存专服】里,你们说,不想深入研究太多武器系统。废土中那些闪烁着人性光芒的故事,还未涉足的山川、海洋、旧日的都市.....那里正吸引你们的目光,想要花时间好好去看看
吃饱喝饱:
“适当修改删除专研,图谱影响因素减小,装备获取更简单减少氪金打架对抗适当调整。”
披破布的棕熊:
“希望不要有图谱系统,倘若有图谱系统,希望是“收藏”而已,并不是用获取图谱的多少,而去增加枪械伤害。”
bui✨:
“取消词条配件,合为三种武器配件合为一起。”
AGL龙坑:
“所有枪械共用一个配件系统,不会出现重型,轻型。”
……
在这个【简单生存专服】里,你们希望武器系统简单点。上一期我们已经公布了配方图谱、配方专研、配方升星以及配件系统的改动,本次将带来大家关心的战术腰带、无人机系统的调整。
不爱吃鱼:
“战术腰带功能虽然很多,但太繁琐,差距容易拉得很大。建议能控制下上限,让普通玩家也能有体验。”
菠萝派:
“配方图谱都去掉了,战术腰带图谱要不也一起去掉呗。”
反方向的戬:
“模块太贵了成本太高用不起。”
余年:
“可以适当减少无人机种类,合成无人机模块材料太多了。不氪金获得无人机配方概率太小。”
…
在这个【简单生存专服】里,你们说,不想过得太“充实”,只是希望任何时候回家,都能和久未相见的朋友一起,探索这个未知的废土世界。
yuziko:
“太肝了,建议把任务获取奖励上限调低点,做完任务奖励达到上限就不再有其他获取途径,让玩家等级别拉得太开。”
夜云:
“有点受不了, 援助任务,每日副本和每周副本等等...每天都要做,实在是太肝了,没有时间打特训等等。”
吉祥物:
“减负减负,缩减每日需要做的次数,增加奖励或奖励不变。”
岛巷:
“首先,明日之后每天需要打的任务太多了,用土话说,现在玩明日和上班一样。早上起来把商店里的免费新币买了,然后挨个地图打援助任务,做特殊采集,打不明生物,打密斯卡大学,打南希市,打副本等等,一天时间全用来打任务了,希望官方简化现有的任务,或裁掉一些任务。”
…
在这个【简单生存专服】里,你们希望武器系统简单点。除了已公布的配方系统、配件系统、战术腰带、无人机的改动之外,我们也对核芯系统、进化武器做出了大幅调整。
月下樱花雨:
“去掉花里胡哨的进化武器及其皮肤,有了进化武器后实则是对整个交易系统的巨大破坏,往往大家就只用进化武器而不再尝试更多更丰富的武器系统。”
明日老默:
“取消进化武器!删掉配置方面必须氪的,或者降低氪点带来的配置加成,把一部分加成倾向平民玩家日常和肝度,让肝帝也能打架!让版本武器重回市场,把氪点转移到家具衣服车车上。”
武竹:
“不要进化武器,只要版本武器。”
毛毛崽:
“可以有核芯,确实增加了一些玩法的多样性,但是希望能控制下平民和大佬之间的差距,别拉太开。”
…
在这个【简单生存专服】里,你们希望人物成长简单点。除了取消庄园等级、三围合并为统一角色等级之外,我们也会对大家所关心的潜能强化做出调整。
清野:
“强化血清获取数量多一点、潜能胶囊消耗数量降低;降低强化上限。”
冰美式:
“基因改造能不能别一下就全部开放,氪佬直接拉满,我们平民根本追不上。”
不想van辣:
“太影响平衡了,建议也跟角色等级挂钩,比如40级的时候只开一两段,点满就不能再点了。差距就不会被拉得那么开。”
…
在这个【简单生存专服】里,你们想简化一些玩法,还想在探索这个世界的过程中获取更多资源和乐趣。
调皮鬼唐纳:
“把庇护城这个玩法取消,将特定的水果分散到世界各地各个地图中,还有营地,现在的营地变得10分让人失望,或许庇护城刚出的时候让人眼前一亮,可明白玩法与规则之后,都痛骂这个庇护城。”
懒羊羊本羊:
“建议把庇护城删了,这个高战营地才能玩,平民玩不到,有这时间不如去玩其他pvp玩法。”
鸡蛋鸭蛋荷包蛋:
“远星杯、南希市这些什么时候也能有个像特训战场一样的商店,让我们多兑换点奖励。”
…
在这个【简单生存专服】里,除了玩法及系统之外,你们还想听听以前的音乐,找找曾经的回忆。
君莫笑:
“背景音乐大家都很喜欢之前的bgm,强烈要求改回来。”
华夫饼:
“能不能让玩家自己选择bgm,很喜欢以前的老版营地背景音乐。”
…