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2025年3月27日硬核生存专服更新公告

2025-03-27

【新赛季开启】

<S2赛季风中迷影>

2025年3月27日起,硬核生存服将开启S2赛季“风中迷影”。参与每阶段赛季热点玩法、完成赛季任务,即可获得丰厚奖励。

1、赛季热点:

随着世界态势的推移,生存法则正在悄然发生变化。你选择在剧变中开拓新的道路,还是在动荡中坚守一片净土?前往主界面S2赛季活动入口,查看当前赛季热点事件,了解世界形势与规则。

2、赛季任务:

一封价值高昂的悬赏令在避难营中悄然流传……传说,它能带你逃离这片废土。"风中迷影"首个故事篇章「断刀的邀请」现已开启,请在主界面右上角的S2赛季活动入口中接取任务。

3、赛季藏品:

新增新的赛季藏品璨金牌(名将风云),玩家可以在生活区搜刮到璨金牌卡盒,回到避难所后可以在藏品界面打开,获取随机品质的剧情人物璨金牌。

收集成对的剧情人物最高品质卡牌可以解锁他们不为人知的隐秘对话,帮助玩家理解剧情和世界观。收集所有最高品质的卡牌后可以解锁独特的玩家动作。

璨金牌可以出售给商人,最高等级的璨金牌可以与联络人进行物资交换。

4、生存战令第二季:

2025年3月27日更新后,全新生存战令同步开启,完成任务可获得大量稀有奖励,进阶版还有时装-疾风与夏,武器皮肤-金芒裁决等稀有外观家具奖励。

 

【屋舍搜缴】

聚集地来了一位名叫夜人的联络人,收起你的好奇心,不要打听他的过往,他就可以带你前往其他人的避难所里做一些小动作。

1、当玩家迈克尔的信赖度达到3级后,每天可以在聚集地夜人处参与一次该玩法。玩家可以前往一个NPC的避难所,破坏其结构家具来获取其中的物品。

2、避难所的强度会随着玩家避难所等级的提升而提升,奖励也会更好,如果在屋舍搜缴的过程中重伤倒地,你仍然会丢失身上的所有物品。

3、该玩法支持玩家组队,部分高级避难所拥有极为强大的防御火力,需要借助爆炸物或者可靠的队友,才能攻破。

 

【避难所袭击】

1、玩家在野外的行为可能会惹恼一些暗中存在的组织,例如击杀感染者,掠夺某些势力的物资等。当他们对你忍无可忍,就会对你的避难所发起袭击。

2、触发避难所袭击后,你会受到一封预告邮件,告知你多少时间后会有袭击袭来,成功击败所有来袭的敌对势力可以获取奖励。如果未能成功击败,袭击也会在时间结束后自动退去。

3、袭击的难度会随着玩家避难所等级的提升而提升,如果被来袭的敌对势力破坏了避难所的家具,可能会遗失部分其中的物品。

4、为了对抗袭击。新增了一批拥有防御功能的家具。例如电网,各种自动炮台,可以在野外的军事区搜刮获取,也可以提升避难所等级后自己制造。

 

【野外地图调整】

<区域结构>

1、野外地图根据特色分为五个特产区域,生活区、工业区、农业区、军事区和实验区。生活区能找到常见的药物和食材,工业区可以搜集到自动化物品与工业材料,农业区会有各种种子和肥料,军事区将产出强力装备,实验区则遗留了珍贵的药剂。

2、在大地图上可以查看每个地块的所属区域,查看地块的特色产出和难度等级,幸存者们需要根据自己的物资需求选择地块前往。

3、从避难所前往野外时,可以自选出生地块。组队出发时由队长进行选择,队伍成员可为自己的心仪地块点赞,向队长推荐该地块。

4、各个区域新增了一批特产箱子,产出区域特有物资,特产物资箱周围徘徊着危险的感染者,请保持警惕。

5、野外据点宝箱将不再全部显示在地图上,幸存者们请自行探索。

<PVP规则>

1、为维持野外秩序,蓝盾管控下的安全区域不再允许人类幸存者之间进行战斗,但仍有少量再生者潜伏在野外,伺机而动。

2、随着世界态势变化,蓝盾对野外的控制力逐步减弱,部分区域冲突升级,可能变化为红区。

3、红区内的幸存者不再受到对战保护,战斗不受声望和通报规则的限制。

4、红区的封闭据点内依旧维持和平协议,无法对队友造成伤害。

5、攻击过他人的幸存者,离开红区时仍会残留恋战状态,不会受到对战保护。

<再生者修改>

1、修改再生者的伪装机制,处于伪装状态下的再生者在安全区无法被人类幸存者攻击。

2、新增感染体诱饵剂,玩家可以在配方研究台解锁该配方后随身制作该投掷物。该投掷物命中处于伪装状态下的再生者后可以破除其伪装状态。

<其他玩法>

1、野外区域将不定时投下空投,打开空投可以获取神秘的悬赏令和额外物资。

2、农业区发现了新的二星封闭据点——麦田储仓,等待幸存者们前往探索。

 

【新手引导优化】

1、新赛季开启后,完成过新手任务的玩家将会获得12小时的新手保护时间。新手保护期间,幸存者带入野外的装备如果因昏迷掉落,可免费寻回,通过邮件寄还。

2、新手任务中,幸存者们无需再提升避难所等级至2级,且能够体验在野外获取武器配方、增加有限次数的装备制作次数、再返回避难所制作的整个教学流程。

3、新增了“教学笔记”功能,玩家可在主界面右上角点击查看功能入口,或在聚集地中的药房门口找到NPC希德与他交谈,查看当前已解锁的教学指引内容。

4、联络任务不再作为玩家避难所升级的必要要求。但有部分功能、玩法和额外物资会随联络人信赖等级提升而开放,玩家可在联络任务接取界面查看该联络人可支持解锁的内容,根据兴趣选择不同联络人的任务完成。

 

【生存体验优化】

1、聚集地不再会提供感染值恢复和饱食度下降增益。相对的新增了床类家具,玩家躺在床上时可以缓慢恢复状态,降低感染值。床类家具配方可以通过配方研究台获取。

2、旅行商人的物品不再无限供应,而是每周供应限定数量的产品。

3、聚集地的联络人新增物资交换功能,玩家可以使用联络人感兴趣的物资与他们进行物资交换。不同联络人喜好的物资有所不同,随着联络人信赖度的提示,可以交换的物资质量也会提示。

4、新增物品拆解功能,现在大部分的物资都支持在背包界面进行拆解,获取半成品等道具。装备的拆解材料数量和种类将会随着坚固值的浮动而变化。

5、装备配方不再通过避难所升级和配方机解锁。而是需要前往野外搜索对应的配方,使用配方后增加有限次数的装备制作次数。

6、新增了一批装备,包括基础的手枪装备和包括火箭筒在内的强力金色装备。

7、装备维修修改,现在不同的装备会有各自不同的维修材料需求。相对的,降低了各个等级装备制作的成本。同时提高了护甲耐久能够抵挡的伤害。

8、新增了一批新的药物和强化针,可以在野外实验区搜刮获取,也可以通过制作获取,部分药品拥有副作用,需要谨慎使用。

9、新增了一批新的投掷物道具和爆炸物,包括手雷,遥控炸药,燃烧瓶等。可以在野外的军事区搜刮获取。

10、感染值修改,现在感染值满后,玩家不会百分百变身为再生者,而是会有概率直接感染死亡,小概率转化为再生者。

11、略微下调了感染尘埃和感染食物带来的感染值上升效果。

 

【其他优化】

1、移除体力限制,现在前往野外地图不需要消耗玩家体力,玩家可以无限制前往野外进行探索,原有的特权卡体力恢复速度权益将会替换为旅行商人折扣权益。

2、修改了饱食度下降的速率,调整了采集等行为对饱食度下降的加速效果,使玩家进食的频率更加固定。

3、修改了部分物资,半成品的售卖价格和合成配方。

4、下调了玩家倒地后掉落装备的坚固值损耗。

5、调整了防护等级的限制效果,当玩家手中的装备穿透等级低于怪物防护等级时,伤害衰减,但依旧可以对怪物造成少量伤害。

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    幸存者,我们的世界被O病毒袭击了,现在一片狼藉,
    到处都是感染者,我们竭尽全力在保护着人类文明的火种...
    对了,你有电话和邮箱吗,我们的救援部队正在路上,
    他们将带你前往人类的聚集营地,那是我们最后的希望之地

    好了,请留意您的短信和邮箱,当救援到来时,我们会通知您。

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